よしまさのウェブサイト

AOM-最大効率理論④

ブログカテゴリー
趣味(ゲームや小旅行など)
投稿日時

AOM-最大効率理論①がちょっと間違ってましたよ、ということでその修正も含めて、中国で即中をするパターンを検討してみる。

まず言えることは、中国で即中をする場合、まず間違いなく進化中にテク開発をする資源はなく、庭園も建てられないので家庭教育も諦めなければならない、ということ。
計算は全部ノーテクで考えればいいから楽なんだけど、実際やるとかなり厳しい。

まぁ、細かいことは抜いておいて、原始ボタンを押した後、肉6木9金5くらいに振っておいて、一切テク開発をしなければ、進化後にTC+小屋2個くらいの資源は溜まります。
繰り返すけど、即中するならテク開発は全部諦めよう(開始直後の猟犬だけはOK)。

で、問題はその後。
進化後に木農民5人でTCを建て始めれば、大体1分で建築完了する。
その間に金農民2人を使って並行して小屋を2つ建ててしまう。
そうすれば、TCx2+小屋x2で兵を出す大勢は整うことになる。

が、問題はその後の資源配分。
まずTCx2の農民を回すために必要な農民配分は、動物があるなら8人、家畜orベリー・ニワトリなら11~12人、畑は作ることすらできないので割愛、となる。
さらに兵に関しては、連弩兵x2だと木9~10人、金7~8人。
連弩兵x1 + 檄兵x1だと、食料4人(肉)or5人(家畜orベリー・ニワトリ)、木5人、金7~8人。
連弩兵x1 + 連弩兵と檄兵の交互生産だと、食料2人(肉)or3人(家畜orベリー・ニワトリ)木8人金7~8人。

以上整理すると、肉がたくさんあるとしても、農民生産で8人、兵生産で少なくても16人以上必要ということになる。
これに加えて、家を追加していく資源も必要になるので、木に追加3人くらい欲しい。
進化時に20人強、進化後にTC建築までに4人プラスされるとして、それでも25人いるかいないかという状態だから、農民数としてはギリギリ。
しかも肉がなかった場合、食料確保に4人くらい追加が必要になる。

以上をまとめると、中国で即中はむっちゃ難しいということになります。
肉が沢山あって、なおかつ相手がそれほど早く攻撃してこない文明なら、選択肢としてありかもしれない。